車 機械 メカ 作画資料
2009年11月26日
マンガのための背景素材「SET&BLOCK」通りすがりのクルマ

ケムケム工房さんの作品。
マンガ制作用背景素材集です。
私用商用に関わらずマンガやゲームなどの制作のために背景として使用することが出来ます。収録数はクルマ外観 104、汎用車内 5です。
グレースケール、解像度600dpi、出力サイズは最大で、はがき位(14×10以内)です。ピクセルでは3500×2500程あります。(画像により、少々異なります。)
ファイル型式はPSD(Photoshop型式)です。複数枚のレイヤーで構成されています。
汎用車内パーツは最大でA4位(29×21以内)です。ピクセルでは6800×4600程あります。車内シーンなどに利用できます。窓枠などキャラクターに重なり、場面によっては障害になる部分をレイヤー操作で簡単に取り除けます。
関連記事:
バイクを描きたいと思った時の見本
精密な自動車の中身の資料
車の描き方・5(車を塗る時の作画資料)
車の描き方・6(オートバイの作画資料)
車の描き方・3(作画資料に使える車の模型)
2009年10月27日
バイクを描きたいと思った時の見本
もしバイクを描きたいと思ったら、相当難しい事を覚悟してください。
バイクはボディだけでも曲線の流れを捉えないといけないのでそれだけでも難しいですが、それ以上にパーツを一つずつ捉えながら描かないとバイクの絵として魅力が伝わらなかったりします。バイクに思い入れのある人が多いので、さらにバイクを描く時の敷居は高いと考えた方が身の為です。
それでもバイクを描いてみたいと思ったら、この本を読んで「バイクを描く」事がどんな事かを確認しておきましょう。
Illustration Works 鉄魂(TEKKON) 伝説の二輪名車

「東本昌平 Illustration Works 鉄魂 伝説の二輪名車」は『キリン』『CB感。REBORN』でお馴染み、バイク漫画の巨匠、東本昌平(はるもとしょうへい)が贈る初のバイクイラスト集で『ミスター・バイクBG』の表紙を飾ったイラストの中から選りすぐったイラストと新たに描き起こしたイラストを収録。また実際の名車写真や対談、スペシャルピンナップまで付いています。
東本昌平氏の描くバイクのイラストはとにかくオイルの匂いやエンジンの鼓動が伝わってくるような程にパーツまで細かく描かれていて絵がキレイでバイク好きはモチロン、バイクに詳しく無い人にもその魅力が伝わってくる程です。描かれるバイクもノーマルスタイルだけでなくカスタムされたバイクまであってカッコイイバイクを描いてみたい絵描きの為の良い見本になります。
関連記事:
「メカの描き方を学ぶ為の講座本」
メカデザインを鍛えたい絵描きの為の本
車の描き方・6(オートバイの作画資料)
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バイクはボディだけでも曲線の流れを捉えないといけないのでそれだけでも難しいですが、それ以上にパーツを一つずつ捉えながら描かないとバイクの絵として魅力が伝わらなかったりします。バイクに思い入れのある人が多いので、さらにバイクを描く時の敷居は高いと考えた方が身の為です。
それでもバイクを描いてみたいと思ったら、この本を読んで「バイクを描く」事がどんな事かを確認しておきましょう。
Illustration Works 鉄魂(TEKKON) 伝説の二輪名車

「東本昌平 Illustration Works 鉄魂 伝説の二輪名車」は『キリン』『CB感。REBORN』でお馴染み、バイク漫画の巨匠、東本昌平(はるもとしょうへい)が贈る初のバイクイラスト集で『ミスター・バイクBG』の表紙を飾ったイラストの中から選りすぐったイラストと新たに描き起こしたイラストを収録。また実際の名車写真や対談、スペシャルピンナップまで付いています。
東本昌平氏の描くバイクのイラストはとにかくオイルの匂いやエンジンの鼓動が伝わってくるような程にパーツまで細かく描かれていて絵がキレイでバイク好きはモチロン、バイクに詳しく無い人にもその魅力が伝わってくる程です。描かれるバイクもノーマルスタイルだけでなくカスタムされたバイクまであってカッコイイバイクを描いてみたい絵描きの為の良い見本になります。
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2009年07月27日
SFのウンチクを覚える為の一冊
「宇宙をかける少女」や「電脳コイル」など、マンガやアニメではSF系のネタがよく出ます。よくよく考えれば「エヴァ」の頃から色々なネタが出てきますね。
SFも、敷居が高いかも…と感じる人もいるかもしれませんが、最新の科学技術は見ているだけでも楽しいものがあります。今回は楽しい方面からSFのウンチクを学べる一冊を紹介します。
科学がSFを超える日―萌え萌え未来科学講座―

紹介項目
軌道エレベーター・スペースコロニー・テラフォーミング・恒星間宇宙船・スペースワープ・タイムマシン・クローン・ナノマシン・核融合・反物質・ロボット・人工知能・透明人間(光学迷彩)・反重力・レーザー砲
絵師
金たロウ氏、深雪あきら氏、あかり☆かずと氏、たけひろ氏。
「科学がSFを超える日―萌え萌え未来科学講座―」は厳選された15の未来科学の現状と、その技術の問題点と解決策、実現予想時期を萌え系イラストと真面目な図解を交えて詳しく、わかりやすく解説したSF入門書です。
解説されている未来科学を扱ったSF関連作品や、既に部分的に実用化されているものも紹介したり、SFにまつわる創作、現実共に詳しい用語解説、SF関連歴史やSF人名事典まで付いているのでSF入門書としては十分です。
反重力や反物質、ナノマシン、光学迷彩など、全体的にマニアックで内容も詳しく書かれているので、例えばアニメやマンガで聞いた事はあるけど実際どんなものなのかは分からない時に調べられるので便利です。
SF系のストーリーを考える時の資料に役立ちますね。
関連記事:
ロボットを描く為の資料
カッコ良い機械の作画資料
メカデザインを鍛えたい絵描きの為の本
「メカの描き方を学ぶ為の講座本」
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科学がSFを超える日―萌え萌え未来科学講座―

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軌道エレベーター・スペースコロニー・テラフォーミング・恒星間宇宙船・スペースワープ・タイムマシン・クローン・ナノマシン・核融合・反物質・ロボット・人工知能・透明人間(光学迷彩)・反重力・レーザー砲
絵師
金たロウ氏、深雪あきら氏、あかり☆かずと氏、たけひろ氏。
「科学がSFを超える日―萌え萌え未来科学講座―」は厳選された15の未来科学の現状と、その技術の問題点と解決策、実現予想時期を萌え系イラストと真面目な図解を交えて詳しく、わかりやすく解説したSF入門書です。
解説されている未来科学を扱ったSF関連作品や、既に部分的に実用化されているものも紹介したり、SFにまつわる創作、現実共に詳しい用語解説、SF関連歴史やSF人名事典まで付いているのでSF入門書としては十分です。
反重力や反物質、ナノマシン、光学迷彩など、全体的にマニアックで内容も詳しく書かれているので、例えばアニメやマンガで聞いた事はあるけど実際どんなものなのかは分からない時に調べられるので便利です。
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メカデザインを鍛えたい絵描きの為の本
「メカの描き方を学ぶ為の講座本」
精密な自動車の中身の資料
2009年07月04日
精密な自動車の中身の資料
メカや機械を描く為には、様々な機械の資料を見ておかないといけません。ここではメカの資料として、自動車の中身を紹介します。自動車の中身も様々な部品から出来上がっているので、機械を描く時の資料としてきっと役に立ちます。
テクニカルアート―猪本義弘の自動車構造画集 新装版

Lexus LS400(1995)/Toyota Prius Hybrid System Sedan(1998)/Toyota Soarer 4.0 GT-Limited(1995)/Toyota Carina E(1992)/Mercedes-Benz 280SE 3.5 Coupe(1969)/Bobby Rahol/Honda Indycar(1994)/Bugatti EB110S(1994)/Tutima Wrist Watch(1997)/Honda Accord(European model)(1997)/Honda Indycar prototype(1994)
「テクニカルアート―猪本義弘の自動車構造画集」は自動車の内部構造を詳細に表わすだけの域を超えて、精緻なカラー、モノクロイラストを多数収録した、車固有の特性をアピールしながら重要なポイントをあまねく表現した自動車構造画集です。
3DやCADデータなど無かった時代に、ここまでX線で見たかのように細部にわたって自動車の内部構造を立体的に表現したイラストはなかなかありません。チェーン等の同じ部材で構成されている描写も全て表現されています。光の位置から想定した陰影を想定しながらエアブラシで陰影を付けます。エアブラシでここまで描けるのも驚きです。
あまりにも精密なので、単に自動車の中身の資料としてだけでなく様々な機械のギミックを考えたい時にオススメの一冊です。
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「テクニカルアート―猪本義弘の自動車構造画集」は自動車の内部構造を詳細に表わすだけの域を超えて、精緻なカラー、モノクロイラストを多数収録した、車固有の特性をアピールしながら重要なポイントをあまねく表現した自動車構造画集です。
3DやCADデータなど無かった時代に、ここまでX線で見たかのように細部にわたって自動車の内部構造を立体的に表現したイラストはなかなかありません。チェーン等の同じ部材で構成されている描写も全て表現されています。光の位置から想定した陰影を想定しながらエアブラシで陰影を付けます。エアブラシでここまで描けるのも驚きです。
あまりにも精密なので、単に自動車の中身の資料としてだけでなく様々な機械のギミックを考えたい時にオススメの一冊です。
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カッコ良い機械の作画資料
車の描き方・5(車を塗る時の作画資料)
車の描き方・3(作画資料に使える車の模型)
2009年03月08日
「メカの描き方を学ぶ為の講座本」
カッコイイメカを描きたい…絵描きが描きたいモノの中で、女の子の次に「メカ」を描きたいと思う絵描きが多いらしいです。
その魅力は金属や機械の持つ質感や、機械独特の今にも動きそうなギミック、果てはロボットの「表情」もメカを描かせたくなるポイントの一つです。
でも現状は、メカを描く事の難易度の高さからメカ絵描きになる事自体ハードルが高いのです。複雑な質感を表現したり、形状も難しい…他に、メカを描く時にどうすればカッコ良く描けるかも難しいポイントです。
それでももしメカを描きたいと思ったら、この本を試しましょう。
メカニカルCG ペイントテクニック

目次
ラフ作成・メカデザインを決定・メカを3Dモデルで組む・線画を描く・白黒で彩色の下塗り・背景を描く・キャラクターの彩色・メカを彩色・エフェクト・ぼかしを入れて遠近感を演出・カラーモードをCMYKに変換、調整
ラフを作成・3Dモデルを使い配置とデッサンを検証・ラフを元に線画を描く・実際のモデルを元に銃の描き方・ベースカラーを塗る・レイヤーに分割・ブラシのセットアップ・大きく目立つ部分を塗る・環境光の影響を表現・表面処理・塗装がはげたディテールを追加・ハイライト・黒色の質感の使い分け・色調補正・環境光を強調・ロボの装甲表面を加工・光の拡散効果・ハイライト・砂煙など重くて作成が難しいエフェクトを追加・増強
ラフを描く準備・着色の下地作り・細部を描く前に背景を描く・影の彩色・ハイライト・映り込みの表現・色調を調整、色を決定・溝や継ぎ目を作る・光る文字・ブレる動きを表現・基盤模様を描く・足元の前景(草)
構図を決めてラフを描く・下地を塗る・下塗り・明るい色を塗る・ハイライト・細かな部分を描き込む・機体に文字のマーキング・センサーを発光・粒子の発光を表現・背景を描く・手前の女の子と柵を描く・煙とぼかしで遠近感
背景のラフイメージ・メカのラフ・メカの描き込み・メカと背景の作業を交互に進める・メカパーツに光を入れる・メカのディテール・背景のディテールを描き込む・迷彩模様を施し細部を描き込む・パーツにアクセントをつけて仕上げ・霧を入れて画面の雰囲気を作り上げる
「メカニカルCG ペイントテクニック」は5人のメカ作家による、メカ絵の描き方に特化した講座本です。
絵師:百瀬 寿氏・七六氏・高沼美雪氏・強化新型YUTORI氏・Mozy氏氏
メカと言っても人型兵器、多脚機動兵器、動物型ファンシーメカなど様々で、PhotoshopやPainterを使ったメカニカルCGの描き方を、ラフから線画、彩色、仕上げまでの全行程を5人のメカ絵描きによる様々な方法で紹介しています。
今回メカ(リアルロボット系・ガンダムやマクロスなどのアニメ作品に登場する人型兵器)を描かれている絵描きはアマチュア〜セミプロのCG作家で、イラスト自体も見事に描かれていて、3DCGを合成する方法や金属のメタリック感の表現など、さらにはメカ以外の人物や背景等の細かい描写等、様々なメカの描き方を紹介しているのでどれもカッコ良いメカばかりで、描きたいメカや表現したいモノに合った方法を学べます。メカを描く工程自体も比較的わかりやすく作られていて、どんな手順を踏めば最終的にカッコ良いメカが描けるのか、一目で分かります。
もしカッコイイメカイラストを描きたいけどどうもメカが苦手だ…と思ったらこの「メカニカルCG ペイントテクニック」を読んでみましょう。

関連記事:
メカデザインを鍛えたい絵描きの為の本
工場の作画資料
カッコ良い機械の作画資料
車の描き方・3(作画資料に使える車の模型)
車の描き方・5(車を塗る時の作画資料)
その魅力は金属や機械の持つ質感や、機械独特の今にも動きそうなギミック、果てはロボットの「表情」もメカを描かせたくなるポイントの一つです。
でも現状は、メカを描く事の難易度の高さからメカ絵描きになる事自体ハードルが高いのです。複雑な質感を表現したり、形状も難しい…他に、メカを描く時にどうすればカッコ良く描けるかも難しいポイントです。
それでももしメカを描きたいと思ったら、この本を試しましょう。
メカニカルCG ペイントテクニック

目次
ラフ作成・メカデザインを決定・メカを3Dモデルで組む・線画を描く・白黒で彩色の下塗り・背景を描く・キャラクターの彩色・メカを彩色・エフェクト・ぼかしを入れて遠近感を演出・カラーモードをCMYKに変換、調整
ラフを作成・3Dモデルを使い配置とデッサンを検証・ラフを元に線画を描く・実際のモデルを元に銃の描き方・ベースカラーを塗る・レイヤーに分割・ブラシのセットアップ・大きく目立つ部分を塗る・環境光の影響を表現・表面処理・塗装がはげたディテールを追加・ハイライト・黒色の質感の使い分け・色調補正・環境光を強調・ロボの装甲表面を加工・光の拡散効果・ハイライト・砂煙など重くて作成が難しいエフェクトを追加・増強
ラフを描く準備・着色の下地作り・細部を描く前に背景を描く・影の彩色・ハイライト・映り込みの表現・色調を調整、色を決定・溝や継ぎ目を作る・光る文字・ブレる動きを表現・基盤模様を描く・足元の前景(草)
構図を決めてラフを描く・下地を塗る・下塗り・明るい色を塗る・ハイライト・細かな部分を描き込む・機体に文字のマーキング・センサーを発光・粒子の発光を表現・背景を描く・手前の女の子と柵を描く・煙とぼかしで遠近感
背景のラフイメージ・メカのラフ・メカの描き込み・メカと背景の作業を交互に進める・メカパーツに光を入れる・メカのディテール・背景のディテールを描き込む・迷彩模様を施し細部を描き込む・パーツにアクセントをつけて仕上げ・霧を入れて画面の雰囲気を作り上げる
「メカニカルCG ペイントテクニック」は5人のメカ作家による、メカ絵の描き方に特化した講座本です。
絵師:百瀬 寿氏・七六氏・高沼美雪氏・強化新型YUTORI氏・Mozy氏氏
メカと言っても人型兵器、多脚機動兵器、動物型ファンシーメカなど様々で、PhotoshopやPainterを使ったメカニカルCGの描き方を、ラフから線画、彩色、仕上げまでの全行程を5人のメカ絵描きによる様々な方法で紹介しています。
今回メカ(リアルロボット系・ガンダムやマクロスなどのアニメ作品に登場する人型兵器)を描かれている絵描きはアマチュア〜セミプロのCG作家で、イラスト自体も見事に描かれていて、3DCGを合成する方法や金属のメタリック感の表現など、さらにはメカ以外の人物や背景等の細かい描写等、様々なメカの描き方を紹介しているのでどれもカッコ良いメカばかりで、描きたいメカや表現したいモノに合った方法を学べます。メカを描く工程自体も比較的わかりやすく作られていて、どんな手順を踏めば最終的にカッコ良いメカが描けるのか、一目で分かります。
もしカッコイイメカイラストを描きたいけどどうもメカが苦手だ…と思ったらこの「メカニカルCG ペイントテクニック」を読んでみましょう。
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2008年10月15日
メカデザインを鍛えたい絵描きの為の本
キャラクターデザインを鍛える為の本や方法は結構多く出回っていてキャラデザインを鍛えるのも苦労しない筈ですが、メカデザインとなると急にハードルが上がります。
メカニックな物は普通のキャラクターとは明らかに異質な描き方を強いられますし、メカをカッコ良く描く方法もなかなか出回っていません。
そんな中、メカデザインで有名な方の画集を紹介します。もしメカデザインを鍛えたいと思ったら一度、細部までメカニカルイラストを確認してメカをカッコ良く描くコツを掴みましょう。
鋼人―森下直親画集

「鋼人―森下直親画集」は「グレートメカニック」誌の表紙や、バンダイのプラモデル、カードゲ−ム、ビデオゲーム、DVDのパッケージ等ロボットを描かせたら現在最も勢いのある森下直親氏の画集で迫力のある構図と意表をつく質感表現で定評のある「ガンダム」「ボトムズ」が半分を占めた、計137点とボリュームも満天のメカ画集で、収録作品のデータベースや森下直親氏のインタビューも載せています。「鋼人―森下直親画集」を読めばメカニックイラストを描く際のコツを掴むのに役立ちます。
山根公利 メカ図鑑

「山根公利 メカ図鑑」は「カウボーイビバップ」「機動戦士ガンダムSEED」「天空のエスカフローネ」「無限のリヴァイアス」「オーバーマン キングゲイナー」等のメカデザインを手がけた山根公利氏の画集で、ヒト型ロボ系はもちろん、小物から宇宙戦艦まで20年もの間に描いてきたメカデザインの数々が載せてあり、パーツを精密に書き上げる技術は空想メカのディティールを描かせたら日本一、あらゆる空想メカの重量感溢れるイラストや線画が収められています。メカデザインの真骨頂を感じ取れるメカデザインの数々の、圧倒的なまでの生産量と、発想の豊かさにはビックリです。メカ絵描きになりたい、メカデザイナーの仕事にありつきたい、メカを描くクオリティを上げたいと思った絵描きにオススメの一冊です。
メカ・ロボットを描くセンスを磨くには常日頃から描く事が基本です。その為にもメカデザインのプロから技術を学びましょう。
関連記事:
車の描き方・6(オートバイの作画資料)
カッコ良い機械の作画資料
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工場の作画資料
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鋼人―森下直親画集

「鋼人―森下直親画集」は「グレートメカニック」誌の表紙や、バンダイのプラモデル、カードゲ−ム、ビデオゲーム、DVDのパッケージ等ロボットを描かせたら現在最も勢いのある森下直親氏の画集で迫力のある構図と意表をつく質感表現で定評のある「ガンダム」「ボトムズ」が半分を占めた、計137点とボリュームも満天のメカ画集で、収録作品のデータベースや森下直親氏のインタビューも載せています。「鋼人―森下直親画集」を読めばメカニックイラストを描く際のコツを掴むのに役立ちます。
山根公利 メカ図鑑

「山根公利 メカ図鑑」は「カウボーイビバップ」「機動戦士ガンダムSEED」「天空のエスカフローネ」「無限のリヴァイアス」「オーバーマン キングゲイナー」等のメカデザインを手がけた山根公利氏の画集で、ヒト型ロボ系はもちろん、小物から宇宙戦艦まで20年もの間に描いてきたメカデザインの数々が載せてあり、パーツを精密に書き上げる技術は空想メカのディティールを描かせたら日本一、あらゆる空想メカの重量感溢れるイラストや線画が収められています。メカデザインの真骨頂を感じ取れるメカデザインの数々の、圧倒的なまでの生産量と、発想の豊かさにはビックリです。メカ絵描きになりたい、メカデザイナーの仕事にありつきたい、メカを描くクオリティを上げたいと思った絵描きにオススメの一冊です。
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工場の作画資料
2008年02月03日
漫画の取材に行った事のない方へ
あなたは漫画の為に「取材」に行ってきた事はありますか?
漫画を描く為に欲しい資料がネットにも本にも無い場合は本人が取材をしないと欲しい資料は手に入りません。
しかし取材と言っても、アポイントの電話や下準備など、いざ取材をやった事が無いと手続きを取るのも難しいです。
でも臆する事はありません。もし取材を一度もやった事が無ければこの本で取材方法を学びましょう。
社会科見学に行こう!

この「社会科見学に行こう!」と言う本は、mixi発の人気コミュニティ「社会科見学に行こう!」による「大人の社会科見学ブーム」を巻き起こした社会科見学の本です。
社会科見学先は首都圏外郭放水路、日比谷共同溝、東京メトロ「副都心線」、首都高中央環状新宿線、明石海峡大橋、有明水再生センター、高エネルギー加速器研究機構、理化学研究所、核融合科学研究所、瑞浪超深地層研究所、今市発電所、横浜火力発電所、三井造船、ANA機体メンテナンスセンター、地球深部探査船「ちきゅう」、第二海堡、中央防波堤埋立処分場、赤山地下壕、旧長崎刑務所と多岐に渡り、製造工場、インフラ施設、先端科学研究所、時には史跡や廃墟まで見学レポートが載っています。
工場や施設・研究所などの作画資料にも使える上、漫画家や漫画家志望に欠かせないのは「社会科見学」に行く際の準備です。工場や施設・研究所などへ取材・社会科見学に行く場合はアポ取りが必要なので、どうやって工場や施設・研究所などにアポを取って許可を貰うか…と言う取材の為の工程をこの本で学ぶ事が出来ます。
ちゃんと手続きを踏んで許可を貰えばどんな場所でも正式に取材・社会科見学出来るのです。一度も漫画の取材に行ったことが無い方は取材にチャレンジしてみましょう。
関連記事:
工場の作画資料
パースの描き方を学ぶ為のパース講座本まとめ
ホラーな存在・廃墟の作画資料
背景に使われるオシャレな建物の作画資料
背景に手を抜けない人の為の背景作画資料
漫画を描く為に欲しい資料がネットにも本にも無い場合は本人が取材をしないと欲しい資料は手に入りません。
しかし取材と言っても、アポイントの電話や下準備など、いざ取材をやった事が無いと手続きを取るのも難しいです。
でも臆する事はありません。もし取材を一度もやった事が無ければこの本で取材方法を学びましょう。
社会科見学に行こう!

この「社会科見学に行こう!」と言う本は、mixi発の人気コミュニティ「社会科見学に行こう!」による「大人の社会科見学ブーム」を巻き起こした社会科見学の本です。
社会科見学先は首都圏外郭放水路、日比谷共同溝、東京メトロ「副都心線」、首都高中央環状新宿線、明石海峡大橋、有明水再生センター、高エネルギー加速器研究機構、理化学研究所、核融合科学研究所、瑞浪超深地層研究所、今市発電所、横浜火力発電所、三井造船、ANA機体メンテナンスセンター、地球深部探査船「ちきゅう」、第二海堡、中央防波堤埋立処分場、赤山地下壕、旧長崎刑務所と多岐に渡り、製造工場、インフラ施設、先端科学研究所、時には史跡や廃墟まで見学レポートが載っています。
工場や施設・研究所などの作画資料にも使える上、漫画家や漫画家志望に欠かせないのは「社会科見学」に行く際の準備です。工場や施設・研究所などへ取材・社会科見学に行く場合はアポ取りが必要なので、どうやって工場や施設・研究所などにアポを取って許可を貰うか…と言う取材の為の工程をこの本で学ぶ事が出来ます。
ちゃんと手続きを踏んで許可を貰えばどんな場所でも正式に取材・社会科見学出来るのです。一度も漫画の取材に行ったことが無い方は取材にチャレンジしてみましょう。
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工場の作画資料
パースの描き方を学ぶ為のパース講座本まとめ
ホラーな存在・廃墟の作画資料
背景に使われるオシャレな建物の作画資料
背景に手を抜けない人の為の背景作画資料
2007年12月21日
車の描き方・6(オートバイの作画資料)
ここでは漫画やイラストに便利な本格的なオートバイを描く為の作画資料を紹介します。
その資料とは「鉄馬プロジェクト」で、ダイキャスト、金属、プラスチックの複合素材で究極の1/18スケールモデルを目指す、オートバイシリーズのプラモデルなのでサイズは12cm程度にも関わらず細かいディテールを再現しているので、漫画やイラストの時にオートバイを描きたい時の作画資料として最適です。
マルサン 鉄馬プロジェクト KAWASAKI Z400FX エボニー(前期)

マルサン 鉄馬プロジェクト 1/18 KAWASAKI 750RS #キャンディイエロー

鉄馬プロジェクト 第2弾 1:18スケール KAWASAKI Z400FX

鉄馬プロジェクト 第1弾 1:18スケール KAWASAKI 750RS

もしバイクを描きたいと思ったけどなかなかかっこいいバイクが描けないと思った時はこの「鉄馬プロジェクト」でバイクの持つ金属の質感やテカリ、細かい部分のディテールを原稿の中で再現しましょう。きっと良いバイクの作画資料になる事でしょう。
関連記事:
車の描き方・4(スクーターの作画資料)
車の描き方・5(車を塗る時の作画資料)
車の描き方・3(作画資料に使える車の模型)
車の描き方・2(様々な車種の作画資料)
迫力ある道路を描く為の作画資料
その資料とは「鉄馬プロジェクト」で、ダイキャスト、金属、プラスチックの複合素材で究極の1/18スケールモデルを目指す、オートバイシリーズのプラモデルなのでサイズは12cm程度にも関わらず細かいディテールを再現しているので、漫画やイラストの時にオートバイを描きたい時の作画資料として最適です。
マルサン 鉄馬プロジェクト KAWASAKI Z400FX エボニー(前期)
マルサン 鉄馬プロジェクト 1/18 KAWASAKI 750RS #キャンディイエロー

鉄馬プロジェクト 第2弾 1:18スケール KAWASAKI Z400FX
鉄馬プロジェクト 第1弾 1:18スケール KAWASAKI 750RS
もしバイクを描きたいと思ったけどなかなかかっこいいバイクが描けないと思った時はこの「鉄馬プロジェクト」でバイクの持つ金属の質感やテカリ、細かい部分のディテールを原稿の中で再現しましょう。きっと良いバイクの作画資料になる事でしょう。
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車の描き方・3(作画資料に使える車の模型)
車の描き方・2(様々な車種の作画資料)
迫力ある道路を描く為の作画資料
2007年05月23日
工場の作画資料
SF漫画やセカイ系漫画などで、工場がよく背景や舞台の一つに描かれます。
何故工場がそんなに描かれるか…多分、鉄でコーティングされたメタリックな外観や規則的に動く機械、大量の煙や廃水を放出している様に何とも言えない魅力を感じるのだと思います。
そんな魅力的な背景の一つである工場ですが、イザ工場を描こうにも機械の細かい部分が複雑だったり、機械の複雑な構造を捕えづらかったり工場の資料が無いと描きづらいのです。
工場萌え

背景として描こうとすると意外に苦戦する工場を描く時はこの「工場萌え」と言う写真集を使いましょう。この写真集は沢山の金属や機械で構成された「工場」の魅力を伝えてくれると共に、工場のどの部分が魅力的なのかのポイントも細かく解説しています。
例えば巨大な機械が轟音を上げたり煙を吐いたりしながらオートメーションで何かの物を作り続けている工場や有害そうな廃水や気体を延々と放出し続ける工場など、近くで見ると鉄の錆びた工場の表面や夜もライトアップされて延々と働く工場の姿など、様々な工場の姿を映し出しているので工場の資料や機械の資料に使えます。
漫画の世界を演出したい時は工場の背景を描いてみてはいかがでしょうか?

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存在しえない地下空間の作画資料
ホラーな存在・廃墟の作画資料
カッコ良い機械の作画資料
奇妙な機械の作画資料
背景に手を抜けない人の為の背景作画資料
何故工場がそんなに描かれるか…多分、鉄でコーティングされたメタリックな外観や規則的に動く機械、大量の煙や廃水を放出している様に何とも言えない魅力を感じるのだと思います。
そんな魅力的な背景の一つである工場ですが、イザ工場を描こうにも機械の細かい部分が複雑だったり、機械の複雑な構造を捕えづらかったり工場の資料が無いと描きづらいのです。
工場萌え

背景として描こうとすると意外に苦戦する工場を描く時はこの「工場萌え」と言う写真集を使いましょう。この写真集は沢山の金属や機械で構成された「工場」の魅力を伝えてくれると共に、工場のどの部分が魅力的なのかのポイントも細かく解説しています。
例えば巨大な機械が轟音を上げたり煙を吐いたりしながらオートメーションで何かの物を作り続けている工場や有害そうな廃水や気体を延々と放出し続ける工場など、近くで見ると鉄の錆びた工場の表面や夜もライトアップされて延々と働く工場の姿など、様々な工場の姿を映し出しているので工場の資料や機械の資料に使えます。
漫画の世界を演出したい時は工場の背景を描いてみてはいかがでしょうか?

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2007年02月07日
カッコ良い機械の作画資料
戦闘機や兵器、果てはタイムマシンまで。映画の世界では様々な機械が登場して、物語を盛り上げていました。
もしSF漫画等の機械が沢山でるようなストーリーの漫画を描く時は是非、映画の世界に出てくる、カッコ良くて魅力的なメカを参考にしたい物です。
メカフリークス―メカフェチ映画大図鑑

この「メカフリークス―メカフェチ映画大図鑑」と言う本は、そんな映画の中で出てきた魅力溢れるメカ達を紹介する本です。
「劇場版サンダーバード」「CASSHERN」「キューティーハニー」「海底軍艦」「緯度0度大作戦」「007シリーズ」「ザ・コア」「トゥーレイダー2」等、様々な映画に出てくる巨大メカやロボット、空を飛ぶ乗り物や、見ただけでは使い道が全然分からない機械まで紹介されているので、機械やメカの資料に使えます。
奇抜でカッコ良いメカの見た目だけでなく、どんな映画にどんな機械が出たか、その裏設定まで分かるのも面白いです。
漫画で機械を描きたい時や、機械の資料に困った時に読むと様々なアイデアが得られます。機械やメカの描き方に困った時の為に読んで見ましょう。もし魅力を感じたら映画も見ておき
、実際の機械の動きを確認するのも悪くないです。
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奇抜でカッコ良いメカの見た目だけでなく、どんな映画にどんな機械が出たか、その裏設定まで分かるのも面白いです。
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