デッサンに必要な人体解剖学の講座本
人体をデッサンする時、最終的に行き着くのが「人体解剖学」と言う壁です。
人体解剖学を知らないと人体デッサンもある所で行き詰ってしまうのです。
そもそも「人体解剖学」とは何でしょう?
人間の骨格はどうなっているか?骨格に筋肉がどう付いているのか?その筋肉によって関節がどう動き、筋肉がどう膨らむ(縮む)のか?
と言う人体の構造を研究した物が「人体解剖学」です。
この「人体解剖学」を知らないまま人物を描くと、俗に言う「デッサンの狂った」絵が出来上がります。
人体を緻密に描こうと思う程、人体解剖学を知ってるか知らないかの差は大きく出ます。
しかし人体解剖学はなかなか難しいものが多いので、いきなり詳しい本を読もうとしても読み切れません。
CGクリエーターのための人体解剖学―超現実を描けるのは現実を知る者だけ

この「CGクリエーターのための人体解剖学―超現実を描けるのは現実を知る者だけ」と言う本は、正確な人体モデリングとアニメーション制作を必要とされる3DCGを作る為の人体解剖学をシンプルかつ的確に教えてくれるので、実践的な人体解剖学の本と言えるでしょう。
例えば「腕を上げる」と言う動作なら腕だけ動けば良いわけでは無く、首や肩などの周囲の関節も動きます。そこで腕を動かすと周囲の筋肉はどんな動きをするか、その結果、どの部分が膨らみ、どの関節が傾くのかと言った一連の筋肉の動きの流れを学べます。
他にも骨の構造、腕や足などの各関節の動き方、男女・大人子供による人体構造の違いなど、学べる物は数多くあります。
特に3DCGではこの微妙な人体構造の違いや関節の動きこそが大切なのです。
もし人体デッサンに行き詰った、納得がいかない部分が出てきたらこの「CGクリエーターのための人体解剖学―超現実を描けるのは現実を知る者だけ」で人体解剖学の基礎を学びましょう。

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「スーパーマンガデッサン」で漫画のデッサン
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この「人体解剖学」を知らないまま人物を描くと、俗に言う「デッサンの狂った」絵が出来上がります。
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しかし人体解剖学はなかなか難しいものが多いので、いきなり詳しい本を読もうとしても読み切れません。
CGクリエーターのための人体解剖学―超現実を描けるのは現実を知る者だけ

この「CGクリエーターのための人体解剖学―超現実を描けるのは現実を知る者だけ」と言う本は、正確な人体モデリングとアニメーション制作を必要とされる3DCGを作る為の人体解剖学をシンプルかつ的確に教えてくれるので、実践的な人体解剖学の本と言えるでしょう。
例えば「腕を上げる」と言う動作なら腕だけ動けば良いわけでは無く、首や肩などの周囲の関節も動きます。そこで腕を動かすと周囲の筋肉はどんな動きをするか、その結果、どの部分が膨らみ、どの関節が傾くのかと言った一連の筋肉の動きの流れを学べます。
他にも骨の構造、腕や足などの各関節の動き方、男女・大人子供による人体構造の違いなど、学べる物は数多くあります。
特に3DCGではこの微妙な人体構造の違いや関節の動きこそが大切なのです。
もし人体デッサンに行き詰った、納得がいかない部分が出てきたらこの「CGクリエーターのための人体解剖学―超現実を描けるのは現実を知る者だけ」で人体解剖学の基礎を学びましょう。

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この記事へのコメント
1. Posted by 遠藤あさみ 2006年10月31日 01:13
解剖学は奥が深いですね。(^_^)
2. Posted by ゆざいちょ 2006年11月05日 13:52
遠藤あさみさんありがとうございます。
解剖学はデッサンする時に色々役立つ事が多いですよ。
解剖学はデッサンする時に色々役立つ事が多いですよ。





















































