漫画を活字で表現する為の一冊
昔は漫画と言えばストーリーと漫画を基本的に一人で作り上げるのが今までの漫画でした。ストーリーを考え、キャラクターを作り、イラストを描き…と言う作業を一人の漫画家で済ませていました。
でも今の漫画は原作者と作画が別の人間が担当する事が多くなりました。
一人でストーリー、キャラクター、イラストを描いていたら間に合わなくなってきているのです。正に漫画の分業とも言ってよいでしょう。
逆に考えればイラストがそこまで上手くなくても漫画家に、少なくとも漫画原作者としてマンガに関わる仕事が出来るのです。
マンガ原作の書き方77の法則

目次
業界について知ろう・シナリオについて知ろう・マンガ的発想の仕方・原作シナリオとマンガを見比べてみよう・マンガ・ストーリーの作り方・キャラクターの作り方・プロテクニック編・さらに高度なテクニック編
「マンガ原作の書き方77の法則」は『HOTEL』『築地魚河岸三代目』等1200作ものマンガ原作を手がけた漫画原作者が創作のノウハウを明かした一冊で、作品まるごと1作と原作シナリオとの対比で脚本から漫画に至るまで、漫画原作のコツがリアルにつかめます。
この本で語られている「マンガ原作を読むのは編集者とマンガ家だけ」「原作者がプロデューサー的視点を持つ」「読者を主人公に感情移入させろ」「脇役にはステレオタイプを利用しろ」「プロットとシナリオは一致させる」「面白さのピークは常に前倒しだ」「本当にあった話です、はダメ」「魅力的な葛藤をつくる」「ドラマはすでに始まっている」「あっちこっちに場面転換しない」「ハッタリこそマンガ」等の法則がマンガ原作を色々と助けてくれます。
さらに自身の受講生が陥った失敗エピソードなども交えて紹介、「マンガ原作って何を書けばよいのか?」と言うストーリー製作者初心者には入門編として、漫画原作を目指して修業中の人にはコンクール対策として使えます。
マンガを活字で創り上げたいと一度でも考えたら是非読みましょう。
関連記事:
漫画を面白くするキャラクターを作る本
漫画の面白さがわからなくなった時の「マンガ編集者が語るおもしろさの創り方」
「大場つぐみ」な生き方をする為の漫画原作講座
漫画のネタに詰まった時に思い出したい方法
このキャラの名前が出てこない…と言う時に読むネーミング辞典
でも今の漫画は原作者と作画が別の人間が担当する事が多くなりました。
一人でストーリー、キャラクター、イラストを描いていたら間に合わなくなってきているのです。正に漫画の分業とも言ってよいでしょう。
逆に考えればイラストがそこまで上手くなくても漫画家に、少なくとも漫画原作者としてマンガに関わる仕事が出来るのです。
マンガ原作の書き方77の法則

目次
業界について知ろう・シナリオについて知ろう・マンガ的発想の仕方・原作シナリオとマンガを見比べてみよう・マンガ・ストーリーの作り方・キャラクターの作り方・プロテクニック編・さらに高度なテクニック編
「マンガ原作の書き方77の法則」は『HOTEL』『築地魚河岸三代目』等1200作ものマンガ原作を手がけた漫画原作者が創作のノウハウを明かした一冊で、作品まるごと1作と原作シナリオとの対比で脚本から漫画に至るまで、漫画原作のコツがリアルにつかめます。
この本で語られている「マンガ原作を読むのは編集者とマンガ家だけ」「原作者がプロデューサー的視点を持つ」「読者を主人公に感情移入させろ」「脇役にはステレオタイプを利用しろ」「プロットとシナリオは一致させる」「面白さのピークは常に前倒しだ」「本当にあった話です、はダメ」「魅力的な葛藤をつくる」「ドラマはすでに始まっている」「あっちこっちに場面転換しない」「ハッタリこそマンガ」等の法則がマンガ原作を色々と助けてくれます。
さらに自身の受講生が陥った失敗エピソードなども交えて紹介、「マンガ原作って何を書けばよいのか?」と言うストーリー製作者初心者には入門編として、漫画原作を目指して修業中の人にはコンクール対策として使えます。
マンガを活字で創り上げたいと一度でも考えたら是非読みましょう。
関連記事:
漫画を面白くするキャラクターを作る本
漫画の面白さがわからなくなった時の「マンガ編集者が語るおもしろさの創り方」
「大場つぐみ」な生き方をする為の漫画原作講座
漫画のネタに詰まった時に思い出したい方法
このキャラの名前が出てこない…と言う時に読むネーミング辞典
トラックバックURL





















































